2025年10月29日水曜日

【BF6】シーズン1、始まりました

 前回の購入記事から10日。毎日プレイしていたところ、シーズン1が始まりました。

 発売からいままではプレシーズンという区切りだったようです。 

 バトルパスも実装されましたが……

 

バトルパス嫌い勢、ため息

何故バトルパスが嫌いなのか 

 私は「War Thunder」を時々プレイしているんですが、バトルパスの報酬によっては頑張ろうと思うんですが、あまりゲームがうまくないので時間がかかるんですね。
 そうなるとプレイ時間が増えて、他にやりたいことが出来なくなって……が積み重なってそのゲーム自体をやる気が無くなって離れる、ということが何度かあります(War Thunder以外でも)。
 
 報酬気にしなければいいじゃん、というのは確かにその通りなのですが、その報酬が目的の場合が曲者なんですよね…
 キル数とか、ダメージ量とかならまだいいんです。遊んでるうちに達成できるので。
 1マッチ中にスコア○○以上とか、○○モード(やりたいわけじゃない)のを〇戦とか、面倒なんですよね……
 気にしすぎずぼちぼちやるしかないのかなぁ。
 

現在の戦績 

 https://tracker.gg/bf6というサイトで名前を検索することで、各種統計を見ることが出来ます。
 
統計サイトによる私の簡単な記録

  この画像を見てもらうとわかる通り、FPSである程度の指標とされるK/Dは1よりちょっと高いくらいです。
 BFはまぁK/Dを誇るゲームではないんですが、低いよりは高いほうが良いです。撃ち合いに強いと拠点の制圧とかにも貢献できるわけですから。
 
 私はSMGが銃のカテゴリーでは好きなので、工兵をよくプレイしています(工兵以外でもSMGを持つことは可能です)。が、敵の車両を見つけると対戦車兵器を担いで撃ち出すのでK/Dは下がり気味です(まぁもともと強くもないので…)
 
 現在は 「SCW-10」という武器を使ってマスタリーレベル(武器固有の熟練度みたいな。上げるとカスタムパーツが解放される)を上げています。初期だとマガジンが15発しかないので……威力は高くて連射も速いんですけどね。マガジン容量だけが玉に瑕。
 
 気分転換やもうちょっと撃ち合い重視の場合は「USG-90(P90)」を使用しています。マガジンが最初から50発!(他の選択肢なし)威力は低いですが、なんだかんだ使いやすいと思います。連戦も頑張れます。
 
 「UMG-40」は元のUMPの45口径がかなり好きな銃なんですが、ゲームでは、
・連射が遅い
・のに威力が高くない(距離減衰は少し控えめですが…)
・精度はいいが弾速が遅い
 
 というのがかなり使いにくいです…正面からの撃ち合いだと私の腕もあってほぼ勝てないので、味方と一緒に戦うことを意識しないとダメっぽいですね。 
 
 まだ全部解放できてないので(チャレンジをクリアしないと手に入らない)とりあえずの目標はSMGの全開放ですかねぇ。援護兵でトリガーハッピーするときもありますけど。
 
 

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