数あるBOINC対応プロジェクトの中で、解析対象の知名度がかなり高いプロジェクトがあります。その名も「Minecraft@Home」 有名ゲームのMinecraftを対象にしたプログラムで、ワールドを生成するための「シード値」を解析しようというプロジェクトです。
タイトル画面に表示されるワールドのシード値も特定した、みたいなニュースを昔見た記憶があります。
現在は三つのサブプロジェクトが稼働しています。
以下ChatGPTによる要約。
1. 1.20 Find seeds with zero villages within a radius
目的:Minecraft 1.20 で、指定した半径内に村(Villages)が全く生成されないワールドシードを探す
目的:Minecraft 1.20 で、指定した半径内に村(Villages)が全く生成されないワールドシードを探す
意義:村がないシードを知ることで、生成アルゴリズムや地形の偏りを研究する
2. 1.21.4 Pale Garden Panorama Cracker
目的:Minecraft 1.21.4 の「Pale Garden Panorama」構造の生成条件を解析
意義:特定構造(Panorama)の出現条件やパターンを明らかにすることで、生成アルゴリズムの理解を深める
3. Repeating decoration seeds v1
目的:Minecraft のワールド生成で、装飾ブロックやオブジェクトが 8チャンク以内で繰り返されるシード を特定
意義:装飾の生成ルールやパターンを解析することで、ゲーム内の自然感やアルゴリズムの特性を把握する
2. 1.21.4 Pale Garden Panorama Cracker
目的:Minecraft 1.21.4 の「Pale Garden Panorama」構造の生成条件を解析
意義:特定構造(Panorama)の出現条件やパターンを明らかにすることで、生成アルゴリズムの理解を深める
3. Repeating decoration seeds v1
目的:Minecraft のワールド生成で、装飾ブロックやオブジェクトが 8チャンク以内で繰り返されるシード を特定
意義:装飾の生成ルールやパターンを解析することで、ゲーム内の自然感やアルゴリズムの特性を把握する
私のPCのRTX4060tiでの解析時間ですが、
1.20 Find seeds with zero villages within a radius → 1時間ちょっと
Repeating decoration seeds v1 → 15分くらい
で、比較的軽めのプロジェクトだと思います
なお、1.21.4 Pale Garden Panorama Crackerはサーバー統計を見る限りWUの送付がないようなので所要時間等は不明です。
報告期限はおおむね三日くらい?
Einstein@homeは二週間くらいあるので短い部類ですね。
所要時間の少ないRepeating decoration seeds v1を解析していく予定です。
実は私はMinecraftをプレイしたことはない、いわゆる動画勢なんですが、ゲームを対象とするプロジェクトが興味をひかれたので、ちょっとだけ参加してみることにしました。
GPUで解析しているのはEinstein@homeなんですが、報告期限が近い方が優先されることが多いのでこのままだとEinstein@homeがほぼ解析されないことになりそう……なのでちょいくちょく「新規タスクの取得を禁止」して調整するかもしれません。リソース割り当ては低くしていてもWUは結構来ちゃうので。
現時点で解析待ちのWUが400万(!?)以上あるので、「Minecraftやってた!」という方も「Minecraftやったことないけどゲームが対象って面白いな(私)」という方も 参加してみてはいかがでしょうか?
そして、その際は「Team 2ch」に参加してくれると嬉しいなって(ボソ
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