「MechWarrior 5: Mercenaries(以下MW5m)」の新しいDLC(通称DLC7)の概要がSteamのページに出てきました。
新DLCの概要
MechWarrior 5: Mercenaries – Shadow of Kerensky
The year is 3050, and the Inner Sphere is under siege. The Clans have returned. Take command of your battle-hardened Mercenary Company as you're hired by the Rasalhague Republic to hold the line against an overwhelming new enemy. What begins as a routine mission quickly escalates into a desperate fight for survival, uncovering secrets tied to your past—and to the origins of the Clans themselves.
12-Mission Campaign with full story cinematics
16 Clan ‘Mechs + Clan Tech
OmniMech Mech Lab support for OmniSlots + Mixed Tech loadouts
The Bull Shark chassis
The Atlas II Hired Steel Collab
13 New IS Variants
4 New IS Weapon Types
17 New Biomes
Inner Sphere map update with Clan Territories
Academies, Hero Pilots, and Traits
以下機械翻訳です
西暦3050年、中心領域は包囲網に陥っていた。氏族が再び姿を現した。ラスアルハグ共和国に雇われたあなたは、百戦錬磨の傭兵部隊を率いて、圧倒的な力を持つ新たな敵に立ち向かう。当初は単なる日常的な任務だったが、やがて生き残りをかけた壮絶な戦いへとエスカレートし、プレイヤーの過去、そして氏族の起源にまつわる秘密が明らかになる。
・ストーリーシネマティック満載の12ミッションキャンペーン
・16種類のクランメックとクランテクノロジー
・オムニメック・メカラボでオムニスロットとテクノロジー混合ロードアウトに対応
・ブルシャークシャーシ
・アトラスII ハイアードスチールコラボ
・13種類の新ISバリアント
・4種類の新IS武器タイプ
・17種類の新バイオーム
・クラン領地を含むインナー・スフィアマップアップデート
・アカデミー、ヒーローパイロット、特性
クランメック登場?!
え、氏族(クラン)が来るんですか?
クランメックって中心領域のメックよりかなり高性能って設定じゃなかったですかね(うろ覚え)。
そうなると現時点での「ぼくのさいきょーらんす」がぼっこぼこにされる可能性が……?
私はまだ理想の編成などは出来ていない(マローダー2が欲しいんです)んですけど、マッドキャットにも興味がある(クランメックはこれくらいしか知らない)ので、もし登場するなら搭乗したいですね!!
ってか3050年?
このゲーム、ちゃんと日数が経過してメック世界のニュースが流れたりもするんですが(メック世界はかなり先まで大きな出来事は決まっています)、3049年でニュースの更新は終わるんですよね。データ上はもっと経過しますけど(私のデータは現在3051年です)。
なぜかというとこの氏族が攻めてくるのが3050年で、そのあと宇宙が大混乱になるのでそこで終わりになってたようです。
MechWarrior 5: Clansは?
MW5の次作?にMechWarrior 5: Clansというのがあって(DLCではなく独立した製品です)、この氏族侵攻を氏族側でプレイしていく、というのがSteamストアで読んだのでMW5のこちらでは触れないと思ったんですが……楽しみですねぇ!(Clans未購入です)
トレーラーはこちらから
なお、トレーラームービー見ても機体の名前が出てこない模様(もともと入ってないので…)
購入は……
個人的にすごく楽しみなんですが、今までの感じだとほかのDLCが値下げすると思われるので、まだ購入してないDLC4~6を購入するか、先にDLC7を買うかがすごく悩みどころです。
中心領域の拡張より氏族関係の方が気になる……どうしよう!
日本語翻訳化を待ってもいいかもしれないけど……MOD作成者様への過度な期待もどうかと思うわけです。
しばらく悩みの日々は続きそう。
それよりも
一番気になるのは既存MODがそのまま使えるかどうか。
こればっかりはMOD導入ゲーに付き物ですからねー。
理想は何もしなくてもいいことなんですが、いろいろなシステムに手が入りそうなので望み薄かも。
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